很多人以为,游戏行业的“数据分析”就是从后台拉一张 ARPU、DAU、付费率的报表,然后看收入是涨是跌。但真正… 继续阅读数据分析游戏行业,用户行为与营收分析
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数据分析在游戏行业的运营利器 玩家行为分析与留存提升
今年年初,我接手了一家手游厂牌的数据复盘。他们的一款MMO(大型多人在线游戏)在买量端砸了超过两千万,首月流水… 继续阅读数据分析在游戏行业的运营利器 玩家行为分析与留存提升
游戏数据分析内购推荐 – 道具关联规则
核心结论 我在这行做了六年,从手游到端游,从休闲到SLG,踩过无数坑。今天聊一个非常具体、但很多人都做错了的事… 继续阅读游戏数据分析内购推荐 – 道具关联规则
游戏数据分析付费转化提升 – 鲸鱼用户识别
我在一家中度休闲游戏公司负责数据团队时,接手了一个“付费转化提升”项目。当时游戏的付费渗透率只有7.2%,AR… 继续阅读游戏数据分析付费转化提升 – 鲸鱼用户识别
游戏数据分析新手引导漏斗 – 流失节点定位
去年我帮一款SLG手游做数据诊断,新手引导完成率只有32%,运营团队连续改了三个版本,换了引导流程,加了奖励弹… 继续阅读游戏数据分析新手引导漏斗 – 流失节点定位
游戏数据分析玩家生命周期 – 从新增到衰退
核心结论:玩家生命周期是价值网络,不是线性漏斗 我在2024年参与了一款二次元卡牌游戏的调优,上线首月新增用户… 继续阅读游戏数据分析玩家生命周期 – 从新增到衰退